Pues que salgan dos tochámenes de Conan la misma semana. Yo, lo tengo claro.
martes, 22 de junio de 2021
La espada salvaje de Conan: La hora del dragón. Reseña por Jose.
Pues que salgan dos tochámenes de Conan la misma semana. Yo, lo tengo claro.
lunes, 7 de junio de 2021
Urgh y la corona de huesos por Fernando
Los protagonistas de esta historia son Urgh, un enano poco hablador al que le encanta la cerveza, y Dragón, un pequeño dragón de dos cabezas con dos personalidades muy diferentes: una mas gruñona y la otra más inocente. Y no paran de hablar.
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| Portada de Nuevo Nueve |
Urgh y Dragón son hermanos, sí, hermanos. No explican si porque fueron criados por el mismo padre o por algo más. Sea como sea, Urgh es el encargado de "cuidar" a sus hermanos y misión principal en la vida es encontrar una serie de objetos mágicos, en esta ocasión, la corona de huesos.
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| Casa de Urgh y Dragón |
Este libro es una aventura de fantasía, con presencia de la magia y seres como goblins, pero también tiene viajes en el tiempo para buscar esos objetos mágicos que tanto anhelan Dragón (y menos Urgh). Es una historia divertida, donde su autor, Andrés Nicolás Allocco “Telémaco” (Argentina, 1981) en la primera parte del libro, nos va presentando a los personajes y la ambientación poco a poco, de manera pausada para ya en la parte final aumentar el ritmo de la acción, y la diversión.
Yo diría que es un comic recomendado para (casi) todas las edades, aunque en algún momento pueda tener situaciones un poco violentas. El dibujo es muy deudor del estilo de Jeff Smith, y es inevitable que en ciertos momentos te recuerde a Bone y también al Rey León, la de Disney, sí. La historia de este libro queda completamente cerrada, pero a la misma vez da pie a una continuación, que es la intención del autor: continuar con más libros de estos personajes. Allí estaré para leerlos, porque deja con ganas de más.
La edición española es de Nuevo Nueve, un libro (rústica) de 256 paginas en blanco y negro por 16€, su primera edición es de febrero de 2021.
martes, 1 de junio de 2021
Biblioteca Conan. What If? Conan el bárbaro, reseña por Jose.
Lo cierto es que esta Biblioteca Conan que está publicando Panini, permite tener siempre disponibles las aventuras de La Espada Salvaje a un precio más asequible y unos tomos más manejables que los MLE, lo cual es de agradecer, pero si además se descuelgan con tomitos como este o el del próximo mes (La hora del dragón) pues mejor todavía, las cosas como son.
En la primera, con el Dream team de Conan (Thomas, Buscema, Chan) tenemos a Conan llegando a Nueva York a traves de un pozo temporal como consecuencia de sus aventuras en uno de los primeros números de La espada salvaje, una vez allí, intentará por todos los medios volver a su tiempo no sin antes conocer a la moza de turno y enfrentarse con enemigos tales como ¨la guardia de la ciudad" o unos fieros ¨dragones de hierro". Pura espada y brujería.
En la segunda, vemos a Thor llegando a la Era Hyboria y formando equipo con Conan para correr aventuras (un clásico eso de trepar torres en Conan) y visitar a cierto dios que vive en una montaña y nunca hace mucho caso de las plegarias de sus devotos. Buen guión de Zelenetz pero yo personalmente no comulgo con el dibujo de Ron Wilson aunque lo entinte Bulanadi.
Ya la tercera baja un poquito el nivel, con guión de Peter B. Guillis y un buen dibujo de Bob Hall, que se entinta a sí mismo, tenemos a Conan de nuevo en Nueva York, formando una banda al más puro estilo Warriors y luchando con el mismísimo Capitán América.
lunes, 24 de mayo de 2021
Reseña de Winter World por Jose
Volvía Aleta a las librerías tras unos meses de futuro incierto y lo hacía anunciando varias novedades, entre ellas, Winter World; inédito en España a pesar de haberse publicado en 1987. Algo incomprensible porque Dixon/Zaffino=todo bien.
Winter World aparece publicada en tres partes en Eclipse Comics (sí, sí, los de Miracleman, Scout, o Airboy que publicara Forum en nuestro país allá por 1990) entre 1987 y 1988 y su secuela, Wintersea, no vio la luz hasta entrado el siglo XXI en una edición recopilatoria en EEUU. Había planes para una tercera parte pero como el propio Chuck Dixon explica, se negó a hacerla sin contar con Zaffino, que había muerto de un infarto en el año 2002.
La edición de Aleta
No tenemos la más mínima referencia de por qué o cómo ha llegado esta glaciación y Dixon se centra en seguir los pasos de Scully, un comerciante buscavidas y su tejón, Rah Rah que recorren este mundo helado haciendo intercambios con las tribus que encuentran a su paso y manteniéndose cínicamente neutrales (en pos de su propia supervivencia) ante las muestras de barbarie que van encontrando en su camino. Todo esto va a cambiar cuando se cruza con Wynn, una niña que es más de lo que parece (¿os suena Waterworld?)
Un cómic, como dirían los Def Con Dos, duro y a la encía, sin concesiones. Acción y poco diálogo más allá del necesario para desarrollar mínimamente los personajes. Deudor de Mad Max sin duda alguna e influyente en diferentes medios durante décadas. Un leñazo en la cara.
Los autores, Dixon y Zaffino son de sobra conocidos por estos lares. Dixon ha trabajado en todas las grandes: Marvel, DC, IDW, la desaparecida Eclipse o Dark Horse. Zaffino, cuya prematura muerte nos privó de muchos años de grandes cómics trabajó también para Marvel y DC. Actualmente, podemos disfrutar del trabajo de su hijo: Gerardo. Su estilo es absolutamente deudor del de su padre, es una versión 2.0 de su progenitor y su estilo se asemeja incluso más que el de su padre al de mi adorado Toppi.
Zaffino 2.0
Por
poner un pero, en algunas páginas la reproducción no es tan buena como cabría
esperar: las masas de negro aparecen quemadas y/o demasiado difuminadas pero
son los materiales con los que les ha tocado trabajar y poco pueden hacer al
respecto.
Un
cómic muy disfrutable y que recomiendo totalmente a los fans del género postapocalíptico
y los amantes del arte de Zaffino que, sin duda, firma uno de sus mejores trabajos
a pesar de estar empezando.
lunes, 17 de mayo de 2021
Las montañas de la locura 1. Adaptación de Gou Tanabe. Reseña por Jose
Mi adorado H. P. con su cara de indigestión de marisco
Antes de
empezar la lectura, ya iba preparado para la guerra: si habéis leído la obra de
Lovecraft ya sabéis que es una lectura densa, árida. Vamos, un informe científico
sobre una expedición a la Antártida. Pero nada más lejos, Tanabe transforma la
mayoría de esos textos en viñetas mudas y paisajes a doble página y funciona a
la perfección. Sabe convertir una novela científica en una historia donde los
personajes son los que llevan el peso y el desarrollo de la trama y solo a veces,
tenemos textos de apoyo al estilo diario científico.
Creo que Gou Tanabe ha sabido captar la esencia de los textos de Lovecraft: paisajes increíbles, criaturas de otro mundo, situaciones grotescas y sangrientas pero a la vez, con un estilo que, dentro de mi poco bagaje con el manga me parece muy canónico e incluso cercano a la novela gráfica europea, dota a los personajes de una expresividad más que necesaria en una adaptación como esta.
Ciclópeas cordilleras negras en mitad de la Antártida
Como fan de la
obra de H. P. tengo que decir que esta primera parte de la adaptación me ha
parecido una maravilla y que espero ansioso el segundo tomo y como casi neófito
lector de manga, solo puedo decir que me ha satisfecho totalmente y que sin
duda voy a hacerme con todas las obras de Tanabe, poquito a poco y empezando
por las adaptaciones de Lovecrat, por supuesto.
Entrada destacada
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